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《口袋妖怪XY》钥匙圈详细分析

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作者:巴士速攻-凯多
来源:bbs.tgbus.com

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  万圣节刚过,没赶上有点可惜。这次介绍的主角就是G6的新精灵钥匙圈。钥匙圈出现频率挺高的,除了对战之外在连锁教程中也露过脸。作为新一代捣蛋精灵的领衔者,钥匙圈有什么特别的地方呢,一起来看看吧。

  属性:钢+妖

  普1/2 斗1 飞1/2 毒0 地2 岩1/2 虫1/4 鬼1 火2 水1 草1/2 电1 超1/2 冰1/2 龙0 钢1 恶1/2 妖1/2

  抵抗力方面来看,弱点是地和火。这两个属性在对战里出现频率较高,烂大街的地震和有火属性招式的PM对钥匙扣的威胁都非常大。作为一个捣蛋精灵,主要用途还是扰乱战场。能活的越久恶心度越高。

  种族值

  

 

  クレッフィ

  HP 57 攻击 80 防御 91 特攻 80 特防 87 速度 75 总和 470

  种族值方面是水桶型成长,6围没有特别突出的地方,还有一项HP拖后腿。物防和特防LV100可以到285和300。在六围没有特别优势的情况下,给这只精灵提供了输出和生存空间的是他的特性。

  特性

  钥匙扣的隐藏特性是魔术师,使用攻击击中对方可以获得道具。这个特性不是目前主流钥匙圈需要的。而普通特性恶作剧之心则是钥匙圈的卖点。特性效果是变化类技能优先度+1。相信不少玩家看过板上门前鸟的分析,对优先度+1的效果多多少少有一些了解。优先度高的技能必定比优先度低的技能先出手。在优先度相同的情况下再通过双方的速度来决定先后手。

  变化类的技能多为影响状态等,而不是直接伤害,与钥匙圈的大方向吻合。在大多数情况下,钥匙圈能先出手就奠定了他的生存和输出。笔者查了一下有恶作剧之心特性的精灵里面,钥匙圈的种族值算比较高,而且速度较低。也就是说更多的种族值分配到了其他的项目中,这也是钥匙圈适合这个特性的原因。

  招式&战术

  招式方面也凸显了钥匙圈作为捣蛋精灵的优势。自学招式中多为变化类招式,像撒菱钥匙圈也可以学习。技能机教学的电磁波和虚张声势也是很不错的双锁组合。

  笔者现在使用的钥匙圈技能搭配是:电磁波+虚张声势+寻衅+诈骗(foul play)

  优点就是电磁波的麻痹和虚张声势的混乱双锁,而且虚张声势副作用提升对方ATK提升两级,可以被诈骗所利用。

  缺点是这种组合没有持续扣血的能力,遇到了雷系的联防会比较容易破解。首先电磁波对雷系精灵没有作用,而且虚张声势和寻衅的效果可以通过换人来清除。那么钥匙圈剩下的诈骗对上对方的特攻手,而且虚张声势效果不佳的话,很容易被弄死。麻痹与混乱的双控也不是百分百成功,所以使用钥匙扣还是需要一些RP。

  钥匙圈可以学习各种各样的变化类技能,上面的招式只是提供一个思路,勇于创新会使这个精灵更强大。

  战术方面笔者认为还是作为首发会比较好,因为中坚力量一般要放MEGA袋龙之类的。首发钥匙圈给对面上麻痹,迫使对面换人,给自己后面的精灵创造一个更好的空间。确认首发的话可以看看目前比较热门的首发精灵们:

  1. 门前鸟

  具有火飞属性的门前鸟对钥匙圈的打击十分大。配火推的话,钥匙扣虽然可以先手但风险太大了。

  2. 耿鬼

  耿鬼高速和高特攻,先手MEGA的打法也有。但是对于钥匙圈来说,恶作剧之心保证先手。对耗的话钥匙圈属性会比较有优势,能换掉一个大将也是不错的。

  3. 鬼剑

  鬼剑除非是RP特别好,遇到钥匙圈还是换人合适点。剑舞+我方使用的虚张声势大幅度提升的鬼剑的ATK,用诈骗来一发基本就带走了。麻痹和混乱双锁,等待鬼剑切换攻击形态再出手是比较好的选择。

  4. 各种神兽

  还是经常会遇到无节操各种神兽的队伍,拥有不错抗性和先手能力的钥匙圈还是可以一战的。

  笔者随机对战中也有遇到对方首发捣蛋精灵的情况。钥匙圈对钥匙圈就不多说了,看属性和RP吧。还有遇到过夜巨人,身板比钥匙圈要硬很多。虽然我的钥匙圈可以先手,不过夜巨人会诅咒。这种持续伤害的状态对钥匙圈杀伤力很大。还有类似鬼火这些技能也是钥匙圈比较怕的。

  挑拨这个招式也十分克制钥匙圈,应该是有4变化类技能的钥匙圈,遇到挑衅有一种想砸机器的感觉。有诈骗的话,如果对方ATK不高也没有ATK提升的话,效果也不是特别好。

  携带物品:

  携带物品方面比较推荐气球,可以免疫地属性的招式。不过被打中一次就会爆,谨慎使用。剩饭效果感觉较好,遇到会放持续性伤害效果的PM有点点无力。靠麻痹和混乱双锁拼RP的话,可以恢复不少血。

  目前新精灵都还处于开发之中吧,新的探索也不代表某只精灵的最终定型。笔者上个版本玩的是红蓝宝石,也算是新人了。希望各位手下留情

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