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慎入!《口袋妖怪》紫苑镇诡异BGM

رչ

  鬼动画(Ghost Animation)

  鬼动画,编码为 Haunting.swf,被放置在整座塔的几个地区,包括二楼中间的通道。然而,玩家无法与它进行互动,所以这个可能是作为「背景特徵」的用途。它总共有59帧数。 然而,经过萃取后,约有大半数的画像是那只「鬼」(p.s.就是我们那只无敌的「鬼」啦)。其余的四分之一是静态的帧,用来产生一种「褪色」的效果。然而,这十五帧中有几帧是一个人尖叫的面孔,还有一个披著斗篷的骨骼(假设它是死神)和几件尸体。 这些图像背后的含义是未知的。首席程式员Hisashi Sogabe在视频游戏委员会理事会前宣称他不知道到哪些图片那里走出来的。在全部LTS视象中,这个造成最大的影响。 在杰克逊特纳博士(Dr. Jackson Turner)的一篇论文「游戏和操纵人的大脑」中提及,他认为这些图像被故意加插在屏幕上,以及图像的性质,是为了让玩家下意识的越玩越不安。(p.s.以前可口可乐的广告中好像也搞这个,好使人们越看越想喝可口可乐囧)

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